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Q0 鍵を集めてるのは誰なんだよ。何がしたいんだよ A0 鍵を集めているのはウェンディという悪女です。 彼女は八将軍という手下を使い、この目的を達成しようとしています。 ウェンディは鍵を集める事により、「古の英雄」という強力な悪者たちの復活を望んでいます。 Q1 鍵集めてどするんだ? 魔物が味方してるならそれ以上の力いらんだろ。 A1 ウェンディは元々「古の英雄」の一部で、彼らの復活こそが、彼女の存在意義なんですね。 だから鍵を集めて英雄を復活させる事に固執しているわけです。 Q2 英雄を復活させてどうするんだ? 世界を終末に向かわせてどうするんだ? A2 英雄たちは最初「主」によって世界に派遣された時、それは真面目に世界を運営していました。 が、世界を発展させるために「主」から植え付けられた「競争心」が肥大化し、英雄たちの間で「俺の方がすごくね?世界の役に立ってね?」という醜い争いに発展していったのです。 これが人間の喧嘩ならまだしも、なにせ異能の神にも等しい英雄たちですから、人間は巻き込むわ津波は起こすわ嵐は吹き荒れるわで世界は大慌て。 事態を重く見た主でしたが、この事より先に自分はおやすみ状態だったので直接手を下せず、「そうだ、英雄たち封印しよ」という考えに至りました。 で、英雄たちは「主」に封印される事になったわけですが、当然、怒りの矛先は「主」に向かうわけでして。 そんなら見てろよ、お前が創った世界をぶっ壊してやる、それで俺らの居場所がなくなろうがしった事かァと100%ヤケになり、いずれ封印を解く存在として、自分の化身を世界に遺しました。 それがウェンディです。 Q3 なぜこの時代に英雄の一部?であるウェンディという存在が生まれたの? A3 ウェンディは英雄の時代に産まれた存在です。 それから鍵を奪取して封印を解く→守り手に返り討ちにあう の繰り返しでヒィヒィ言ってましたが、めげない子です。 現代において、人間を利用するという画期的案を思い付いたので、 今度こそはと息巻いています。 Q4 英雄同士が憎しみあってるのになんでウェンディは親切にも全員復活させようとしてるんだ? 仮に復活させたとして、同士討ちしてくれれば問題ないと思うが。 A4 A2をご覧下さい。 Q5 ウェンディはなんで若い?のにそんなの集めたがるんだ? A5 A1をご覧下さい。
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イチガク 29歳 男 西にあるコボルトの国、タイワの武士。カタナと呼ぶ細身の剣を自在に操る達人。 剣の師、シンザに諭されて武者修行に出、東大陸の土を踏む。 港町オーケルベリで、ウーゴというゴブリンの少年に騙されて路銀を失うが、これを追い詰めて取り返す。 貧しいウーゴに悪事を強要していたゴロツキを懲らしめ、以後はウーゴと共に各地を転々とする。 キャラクター
https://w.atwiki.jp/tukuneta-8-34/pages/33.html
Q1 小鍵なんかそもそも破壊すれば? A1 人の手で破壊する事が可能なら、過去において破壊されているでしょう。 破壊できないから、その力を封印という形で弱め、永遠に守り抜くというスタイルが確立されたのだとお考え下さい。 ただし、破壊する事が最終的な目標であり、その努力は続けられています。 Q2 鍵の力で鍵を壊せばいいんじゃね? A2 そこらへん、思い付いた守り手もいると思いますが、具体的な手段は見付かっていないという形です。 Q3 鍵自体にすごい力があるなら破壊する手段はあるんじゃね? 属性を持ってるなら互いが対になるもので攻撃するとか。 指輪物語みたいに河口に投げ入れればもう誰の手にも渡らないだろうと思う。 A3 繰り返しになりますが、小鍵を破壊する手段は守り手たちが模索しています。 互いに互いをぶつける、火口に投げ入れる、という案も多分これまで誰かが考えたでしょう。 しかし、それで「確実に壊れる」という保証はどこにもないので、できないわけです。 仮に火口に投げ入れ、「あー、だめだ溶けね。壊れね。回収無理だねこれは」となってしまい、それを溶岩へっちゃらの魔物なんかに回収されたら目も当てられませんね。 Q4 鍵っていろいろあるようだけど、それ単体が力を持つの?中にランプの精みたく人が封じられてるの? A4 古の英雄の力の源になるくらいですから、何らかの凄いパッワーが秘められている事でしょう。 それかあるいは、土なり水なり火なり風なりから純粋エネルギー的なものを取り出して、持ち主に供給する事ができるみたいな、 ジェネレーター的存在かもしれません。 いずれにしても、危険なシロモノなので、満足に扱えるのは「主」が直接世界に遣わした古の英雄たちだけ、という形になります。 Q5 なんでそんなわかりやすいところに封印されてるの? A5 ど、どの鍵……でしょう? Q6 火山に投げ入れてプレートにでも巻き込まれればもうどうしようもなくね? A6 その発想はなかったわ。 まあ、プレートという存在を守り手が認識しているかがどうか、がポイントになってきますね。 ともあれ、破壊・遺棄については優先課題として研究中だという形ですね。 Q7 封印ってどう封印されてるの?どこかに隠してある程度? A7 小鍵は元々英雄の秘宝で、あけっぱなしの蛇口のように、水(力)を垂れ流していました。 その蛇口を閉めた(封印した)のが主の最後の力、という形ですね。 それを保護・管理しているのは守り手たちであり、彼らは彼らなりの様々なやり方で、小鍵の管理を行っています。 とはいえ守り手も人間。戦災に巻き込まれて死ぬ事もあれば、後継者探しに失敗して小鍵の面倒を見る事ができなくなる、という事態もありえます。 そうなった「守り手不在の小鍵」については、無関係の人間の手に渡ったり、守り手が死ぬ前に、人知れずどこかに隠していると思います。
https://w.atwiki.jp/tukuneta-8-34/pages/116.html
マップの仕様 地図シーンでの移動はロマサガ風のもので、3種類が存在。 ワールドマップ シティマップ ダンジョンマップ 【基本操作】 カーソルを移動したい地名にあわせて、決定ボタンで移動。 ただし、「現在地点に隣接している場所」へしか移動できない。 現在地点で決定ボタンを押すと"内部マップシーン"に入る。 (内部マップシーンとは通常のキャラクターを移動させるいつものマップ) 【ワールドマップ】 地域や国ごとの地図。街やダンジョンを指定するとシティマップやダンジョンマップに移動。 ワールドマップでは移動している途中でランダムイベントが発生することがある。 ランダムイベントには 戦闘 キャライベント アイテム入手 新しい探索ポイントの発見 などがある。。 【シティマップ】 街の地図。商店街や居住区、またイベントで移動する特殊な施設やダンジョンなどがある シティの内部マップシーンでは"脱出キー"を一度押すだけで、地図シーンへ戻ることができる。 【ダンジョンマップ】 最初は出入り口しか表示されていない。 新しい探索地点へ到達することで、地図上に目標地点が増えていく。 仕様書 ver1.00へ戻る
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ここは、よくある中世もののRPGらしい、いかにもな世界…… 【グレマリア大陸】 主人公の住む村、トレンニー 隣町、ベケット 王都グレマーロ グレマリア城
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ベクトル場の「勾配」? 電磁波の波動方程式の導出過程で出てくる,ベクトル場の「勾配(gradient)」とは何か?かぎしっぽ掲示板より。 真空中のMaxwell方程式 …(i) …(ii) …(iii) …(iv) (i)の回転をとって, ベクトル解析の公式 を用いて, (ii)(iii)を代入すれば, を得る(波動方程式)。 問題は,ベクトルに対するラプラシアンの作用にある。ラプラシアンは本来スカラー場の勾配の発散である。そこで,ベクトルの「勾配」,さらにその「発散」とはいったい何なのか,ということである。以下,簡単のため などと略記する。ラプラシアンは,演算子 であるから,ベクトルのラプラシアンは,成分ごとのラプラシアンを成分とするベクトルと考えればいいわけだが,途中で出てくるベクトルの「勾配」 とは,いったい何ものなのか? また,さらにその「発散」とは??? 本来の勾配や発散の意味をどこまで拡張できるかはわからないが,数学的には ということになる。すなわち,ベクトル場の「勾配」はとベクトル場の直積すなわち2階テンソルである。さらにその発散は,ベクトル演算子と「勾配」テンソルの内積(縮約)ということになろう。 ※ひとつ注意! 「勾配(gradient)」はスカラー場において定義された演算なので,厳密にはベクトル場の「勾配」または,という記述は許されないそうである。もちろん,直積としてのは許されるが,これもへの形式的便宜にすぎないとする見方が一般的なものになっているようだ。 公式の証明 左辺の成分をとると, となる。または,レヴィ・チビタ記号およびアインシュタインの和の規約を用いて となる。
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(意外と入りそうですよ?) →実際に打って見た ↓初見の方はとりあえずだらだらと… <3I/4Iトマの認識> フルパワー時の飛距離は+10Y 風横成分の影響は「風速×2」Y(下図のような感じ…てっきとー…) 縦成分の影響は適当(以下参照) ▼(1/5追記) 前日に距離189Y、追い風約5mのピンに対して、フルパワー4Iトマ (飛距離170+10Y)がピン真横0.7Yまで飛びました。おそらく ですが、縦成分の影響も「風速×2」Yくらいで考えてもいいかも… そして、十分な追い風さえあれば、壁に対して最も有効なクラブは4Iと いえるかもしれません。 筆者(とー)は、4Iトマならほぼ確実に出せますが、 3Iトマだと若干心もとない程度の腕前… <風縦成分の影響> ●ピン距離180Y ↑(追い風)2m以上なら4Iトマで届く。4Iトマであわせやすい距離。 何%くらいで打つかは、実際に試して確かめてください; ↑1mだとギリギリ届かないこともある(←スピンのかけ方が悪かったかも、再調査します;)。 ↓(向かい風)8mまでは3Iトマで届く(9mは未測定)。 ●ピン距離184Y ↓3m程度で3Iフルパワーが必要。 それ以上の向かい風では届かない。 ●ピン距離189Y ↓(向かい風)がわずかでもあると、3Iフルパワーでも届かない。 3Iトマで合わせやすい距離。 <要注意> ※下図のようなピン位置で、狙いをピンの右側にとる場合、3Iでは壁を越えられない ようです。 (図の状態で、3I97%のトマが壁の上に乗りました) ですから、左から右に吹く風(→向き)じゃないと3Iは使えない、ってことに なりそうですね。 ※また、下図のようなピン位置で、2Iトマをフルパワーで打ってみましたが、 下右図のように壁直撃と言う結果でした。 3Iより到達高度が低くなる(と思われる)2Iトマでの壁越えは難しそうです。 ※4Iトマは、風次第ではトマミしても氷の壁の上に「乗り」ます。トマミっても安全; ▼(1/5追記)IC30人大会で、16Hの風が斜め左下方向への3mというのが ありました(要するに4Iとどかない、3Iだと壁に当たる)。 …上位10人のスコアを見たのですが、いずれもHIO無し。スコアは理論値前後と さほど派手ではなかったのですが、やはり16Hは風によってHIO狙えないのかも しれません。 →実際に打って見た 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki10_mmu/pages/5.html
国内のショップや通販で購入できる製品が増えてきました。 メーカーリストは国内で入手できるMMUへ。 なお、大手メーカーのMMUには、シリコンや合成ポリマーなどケミ成分の入った製品もあります。(ロレアル、メイベリン、アニエスbなど) 成分を気にされている方は、全成分のチェックをお忘れなく。 いろいろなアイテムや、テクスチャの異なるファンデを求めるなら、 海外サイトからの通販(個人輸入)で購入します。 アメリカなどの海外でも、MMUは通販が中心です。 店頭での販売は、セフォラ(BE取扱)など一部のショップのみ。 大手有名ブランドよりも個人クリエイターの作るMMUは個性があってずっと割安。 サンプルも各アイテムが揃っていて少ない予算でもいろいろなメーカーを試せます。 ファンデーションの色は、肌質、塗り方などによって、かなり変わります。 トーンが異なるサンプル(濃い色〜明るい色、ウォーム〜クール系など)を複数取り寄せて、 実際に付けて自分の肌に合うか確認してください。 各サイトのメールマガジンに登録すると、セール情報などが入手できます。 メルマガ限定のクーポンコードが必要なセールもよく行われますので、 気に入ったメーカーがメルマガを発行している場合は登録しておくことをおすすめします。 また、各メーカーのフォーラムやブログでセールや新製品情報が出ることも。気になるメーカーは要チェック! 国内で入手できるMMU 国内で販売されているメーカーです。ベアミネラルなどは購入使用後の返品も可能です。 海外MMUメーカー 支払いはクレジットカードをpaypalに登録して利用するのが一般的です。 クレジットカードを持ってない方は、イーバンク・スルガ銀行などのVISAデビットカードを作る事で、 クレジットカードと同様にpaypalに登録・購入する事ができます。
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/220.html
猫の長靴 賢将、長靴を履いた猫が装備していたと言われるゴム靴。 雷と水にやや耐性がある(雷耐30%/水耐30%/魔防+15/運+10) 070:猫の長靴 タイプ:一般防具 価格:0G 攻撃力:0 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:15 敏捷性:0 運:10 最大HP:0 最大MP:0 水耐性+30% 雷耐性+30% 特徴 売却不可能。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/medical/pages/134.html
【医学13】07-04-21 C型肝炎ウイルスを抑制する食品成分 岡山大グループが発見リノール酸、βカロチン、ビタミンD2 食品に含まれるリノール酸やβ(ベータ)カロチン、ビタミンD2に、C型肝炎ウイルス(HCV)が肝細胞内で増殖するのを抑える効果があることを、岡山大の池田正徳・准教授(ウイルス学)と矢野雅彦研究員(肝臓病学)らが見つけ、米医学専門誌に発表した。 グループは、HCVの遺伝子(RNA)が増えやすくしたヒトの肝がん細胞株に、ビタミンやミネラルなど46種類の食品成分を別々に加え、遺伝子の量が減るかどうかを調べた。その結果、リノール酸など3成分が、HCV遺伝子の数を大幅に減らすことを確認した。インターフェロンを併用すると、効果が高まった。 HCV感染の治療は、インターフェロンと抗ウイルス薬リバビリンの併用が主流だが、貧血などの副作用があるため、服用できない高齢者などに対する治療法が求められている。 (2007年4月19日 読売新聞) http //osaka.yomiuri.co.jp/eco_news/20070419ke03.htm Comprehensive Analysis of the Effects of Ordinary Nutrients on Hepatitis C Virus RNA Replication in Cell Culture Antimicrob. Agents Chemother. doi 10.1128/AAC.01426-06 http //aac.asm.org/cgi/content/abstract/AAC.01426-06v1 ソース http //news21.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1177079760/1-100 2007-04-21計 - 昨 - 当 -